游戏订阅服务增长出现停滞 3月非手游订阅支出对比去年仅增长1%
游戏订阅服务增长出现停滞 3月非手游订阅支出对比去年仅增长1%
2024-05-09 13:44:45编辑:Reset 与去年同期相比,游戏月非今年3月非手游订阅支出仅增长了1%。订阅订阅对比这一趋势呈现出一个持续的服务问题,去年6月份的增长支出以色列ws群发协议数据也表明,订阅增长已经在逐年下降,出现长仅增长了2%。停滞亚美尼亚ws绿标号游戏行业分析师Mat Piscatella透露,手游游戏订阅服务的去年增长已经出现停滞,玩家在游戏订阅服务上的仅增花费越来越少了。
数据显示,游戏月非与去年同期相比,订阅订阅对比今年3月非手游订阅支出仅增长了1%。服务这一趋势呈现出一个持续的增长支出亚美尼亚ws接粉不死问题,去年6月份的出现长数据也表明,订阅增长已经在逐年下降,停滞仅增长了2%。亚美尼亚ws无限群发
Piscatella观察到,游戏订阅市场似乎已经达到了一个难以逾越的瓶颈,使得像微软等公司难以吸引新用户使用他们的亚美尼亚ws超级群发服务。他指出,目前似乎没有任何一款游戏能够推动订阅销售的增长,包括《使命召唤》等知名游戏。
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